====== Informatica al Liceo ====== [b]Che titolone[/b] ;-) Al liceo, l'informatica è un'avventura in un mondo nuovo e inesplorato.\\ #define LUCCIOLA 13 Questa è la prima istruzione che abbiamo imparato.\\ **LUCCIOLA** è il nome di una costante. Di fantasia((software)). Il **13**, invece, è un indirizzo fisico((hardware)).\\ Arduino possiede un piedino numerato proprio così. Noi lo vogliamo usare per controllare un led. Dobbiamo scrivere un programma //software// che dialoga con l'//hardware//. Ci serve un linguaggio di //basso livello//.\\ I progettatori di Arduino usano il linguaggio **C**. Anche noi usiamo il linguaggio **C**, nel nostro piccolo. Per imparare abbiamo bisogno di un ambiente solido ed elementare. Senza inutili distrazioni. L'insegnante ci sta insegnando a lavorare sul //[[il_terminale|terminale]]//.\\ Che è uno strumento ricco di storia e affonda le proprie radici agli inizi dell'informatica, ma non è affatto obsoleto. Anzi, non è neppure così difficile. Mettiamo qui una lista delle cose che possiamo raccontare: | [[Arduino]] ^ [[Il_terminale|Il terminale]] | [[Unix]] ^ ^ [[input|Input e output]] | [[Gli sketch]] ^ [[Quasi un theremin!]] |